hmbb 發表於 29-12-2015 22:53:07

即時策略 RPG 新作《大神無雙》今日首度曝光

即時策略 RPG 新作《大神無雙》今日首度曝光並同步啟動封閉測試
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  由台灣遊戲開發團隊「奕虎科技」研發的手機遊戲新作《大神無雙(Kamiwars)》今(29)日首度對外曝光作品資訊。據了解,本作是一款可讓玩家任意獲得特色人物卡牌的回合制角色扮演遊戲,採免費下載制營運,Android 版在今日啟動封閉測試。

眾神來襲!展開奇幻與現代的神魂冒險

  《大神無雙》的故事背景架構在一個融合奇幻、現代等多重文化為一體的世界觀,遊戲中將以獨特的「神魂降臨」的概念來呈現視覺上的特色;在《大神無雙》中可看到融合東西方風格的角色,並用降臨的方式將地球上曾經在各國的神話或歷史中出現過的特殊神靈、傳奇人物等與現代的學生風格混合,而呈現出獨特的現代奇幻風格。


遊戲內擁有龐大的戰魂世界觀念

  《大神無雙》遊戲在設計上採取一邊冒險進行故事、一邊收集不同的神靈戰友的方式來進行遊戲;而地圖上除了一般故事線之外有存在著一些特殊事件點,可在完成關鍵任務之後獲得強力的戰友。


遊戲設計了五大陣營,有各自特色及代表

拖曳攻擊!任意制兌換角色卡牌核心玩法

  遊戲的操作結合了策略模擬、即時戰鬥、角色扮演三種不同要素,在戰鬥中玩家可以透過事前的選擇陣型、佈置角色來強化各個戰力們的攻防,而當戰鬥開始後只要將從畫面右邊現身攻擊我方的敵人打倒一定數量就算勝利,不過如果我方角色全滅或者敵人到達畫面左端時就算敗北。雖然是有些類似塔防類型的遊戲,但可用拖曳我方近戰職業的角色突擊敵人,有著跟「守塔」不同風格的戰鬥。


戰前陣型自由排列

  遊戲開始前更能自由更換陣型,使用各角色所擁有的必殺技的話,就可讓戰鬥更有利的進行。主角能呼叫召喚物的方式來抵擋怪物大軍的衝擊,並且可以發動各種必殺技能爽快的清除秒殺怪物,最終決定成主角們可以自由移動與發動技能,而召喚物則作為輔助戰鬥與協助阻擋怪物進攻的戰鬥模式。


  當完成戰鬥時,可以用獲得的戰鬥徽章,到商城兌換自己所要卡牌角色,無需透過隨機的轉蛋系統,任何卡牌都可以兌換,當關卡越到後面可以兌換的卡牌級數越高。官方透露,目前玩家可兌換的卡牌角色約有 100 隻左右。


戰徽任意兌換角色系統

  基本上遊戲的每場戰鬥被設計在五分鐘內可以解決,考量到手機遊戲的節奏,團隊傾向於把以往要玩三十分鐘的一大關,解構成許多的小關,讓玩家可以依照自己的時間分配來進行遊戲進度。如果一時覺得關卡的難度太高,或是剛好沒有培育適當屬性的角色,還可以從朋友那邊招換援軍過來,合力擊破關卡。

團隊的初始遊戲架構構想

  官方表示,《大神無雙》研發初期在題材面的構思上參考了市面上的許多遊戲,同時也再進一步加強遊戲特色,希望在主題的呈現上就能夠做到讓玩家耳目一新的感覺。



  最後官方定調的遊戲內容,以策略塔防與即時戰略兩大元素為主,並加入以下幾點特色:

● 戰略佈置:戰魂師(上場的角色們),與各種召喚物(使魔)的召喚
● 配合碎片時間節奏設計的快速戰鬥 1~5 分鐘完成
● 操作使魔與戰魂師主動技,發動技能時會有角色 Cut – in 大畫面施展特效
● 各種主題性強烈必殺技能,讓玩家體驗將怪物成片秒殺的快感
● 與一般卡牌遊戲相比:不倚賴屬性類別相剋,而是角色本身戰鬥能力與召喚物,各陣營代表的戰鬥力間的互補互剋




《大神無雙》Android 測試版下載連結
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